EL RETO PRINCIPAL al finalizar esta segunda unidad es que cada equipo diseñe un juego de mesa que ponga a prueba los conocimientos adquiridos en estas dos unidades, con relaciòn al movimiento revolucionario, en forma semejante a como lo hicimos con el dominò. Debe tener enunciados cortos y correctos, estar bien redactados con buena ortografìa y una magnìfica presentaciòn. Pero ante todo debe demostrar la originalidad y creatividad del equipo que lo elabore.
¡Suerte!
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